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• Delfina •

Todo sobre el Duel Master

En el continente HeroesMu existe una raza especial capaz de usar la fuerza del guerrero y la hechizeria del mago, este personaje se llama Magic Gladiator y tiene una única evolución para convertirse en Duel master. Este excelente  PJ lo obtenemos cunado llegamos con cualquier otro personaje al level 220, en ese momento estará habilitado para utilizarlo como PJ activo, con este PJ nos dan más puntos por cada nivel que avanzamos, o sea, en los otros personajes nos dan 6 puntos por cada nivel, en este nos darían 7 puntos. Claro, todo tiene sus pro y sus contras, si bien nos dan más puntos, el Magic Gladiator no posee casco en su armadura, lo que nos genera una falta de defensa importante, que nos lleva a distribuir los puntos mas balanceados poniendo bastante agilidad y vitalidad en momentos en que no la necesitaríamos tanto con los otros personajes. Como contrapartida al tener menos defensa, este personajes tienen la posibilidad de pegar tanto de cerca como de lejos. Sus características son que puede usar armaduras de DK y DW , y tiene sus propios sets en el juegos y defienden bastante bien. poseedor de poder correr sin necesidad de tener unas botas +5, poder nadar mas rápido sin necesidad de guantes +5 y el el bonus de defense rate ( defensa si usan sets de +10 a +13) exclusivos de MG.

Formas de Entrenamiento:

Magic Gladiator de Fuerza
El Magic Gladiator de fuerza se hace muy semejantemente al Dark Knight; pero con la diferencia de poder usar ataques a distancia como el power Slash, es el mas común y tiene un daño elevado.

Magic Gladiator de Energia
Los Magic Gladiator pueden también utilizar las mismas características que el Dark Wizard (no ser confundido con el Soul Master). Dotados de una energía más alta tienen la capacidad de incrementar el rango de ataque y el daño físico que tiene mucho valor en un party.

Magic Gladiator de Vitalidad
Con bastante fuerza para usar la armadura fuerte el Magic Gladiator de vitalidad se hace justo como el Dark Knight de vitalidad y responde al mismo propósito pero es más beneficioso debido a los puntos extra que le dan.

Tipos de Alas:

Wing of Darkness



Wing of Downcast (En la imagen se ve el nombre designado por WebZen)





Sets:



Sets Acc:

Gaion's Storm Crow
1. Gaion's Storm Crow Armor 
2. Gaion's Storm Crow Pants 
3. Gaion's Storm Crow Boots 
4. Gaion's Pendant of Water



Myuren Storm Crow
1.Myuren Storm Crow Amor
2.Myuren Storm Crow Pants
3.Myuren Storm Crow Gloves
4.Myuren Ring Of Fire



Tambien puede usar los siguientes set:

1. Set Hyon Dragon ACC 
2. Set Vicious Dragon ACC 
3. Set Warrior Leather ACC 
4. Set Eplete Scale ACC 
5. Set Garuda Brass ACC
6. Set Kantata Plate ACC 
7. Set Hyperion Bronze ACC
8. Set Apollo Pad ACC
9. Set Evis Bone ACC
10. Set Heras Sphinx ACC
11. Set Isis Legendary ACC 
12. Set Anubis Legendary ACC

Magias


Nombre: Power Slash
Descripción: Los Magic Gladiator con las armas especiales que tienen este skill pueden disparar saetas de rayos mediante la canalización de sus energias atraves de estas armas.
Requerimientos: Mana 10 / AG 15

 

Nombre: Fire Slash
Descripción: Es dominado solamente por el Magic Gladiator, la barra de magia es tan rapida que crea el fuego en el aire. El Magic Gladiator reparte una gran cantidad de daño y al mismo tiempo reduce en un 10% la defensa del enemigo.
Requerimientos: Mana 15 / AG 50

 

Nombre: Evil Spirit
Decripción:Convoca A los espiritus para luchas al lado del Magic Gladiator. Estos dañan a todos los enemigos dentro de la línea de vision del Magic Gladiator.
Requerimientos: Mana 90

0 - 11200 > Ataca normal 
11201 - 12880 > Ataca con Dinorant / Uniria / Fenrir 
12881 - 16200 > Ataca normal 
16201 - 19440 > Ataca con Dinorant / Uniria / Fenrir 
19441 - 21200 > Se bugue el poder (no ataca) 
21201 - 26200 > Ataca normal 
26201 - 31100 > Ataca con Dinorant / Uniria / Fenrir 
31101 - 45000 > Se buguea el poder (no ataca) 
45001 - 56200 > Ataca normal 
56201 - 65000 > Ataca con Dinorant / Uniria / Fenrir

 

Nombre: Inferno
Descripción: Infierno crea un anillo de fuego alrededor por algunos segundos, quemando inmediatamente a los esten a su alrededor.
Requerimientos: Mana 200

 

Nombre: Hell Fire 
Descripción: Los Magic Gladiator pueden conjurar el hellfire que brota desde el suelo y golpea varios objetivos que se encuentran en su entorno.
Requerimientos: Mana 160

 

Nombre: Aqua Beam
Descripción: Este hechizo manda un rayo de agua concentrada para penetrar atraves de varios enemigos.
Requerimientos: Mana 140

 

Nombre: Cometfall
Descripción: El Cometfall conjura un rayo de energía que dispara a los objetivos desde el cielo.
Requerimientos: Mana 150

 


Nombre: Lightning Storm
Descripción: Energia electrica que daña en todas las direcciones y explota al llegar al objetivo.
Requerimientos: Mana 190 / AG 50

 

Nombre: Twisting Slash
Descripción: Una tecnica que permite al Magic Gladiator girar alrededor de el arma para atacar a todos los objetivos adyacenter.
Requerimientos: Mana 10 / AG 10

 

Nombre: Ice.
Descripción: El hechizo de hielo tiene la oportunidad de congelar a los enemigos, reduze el movimiento y la velocidad de ataque.
Requerimientos: Mana 38

 

Nombre: Lightning
Descripción: Relámpago que golpea al oponente moviendolo de un lado al otro.
Requerimientos: Mana 15

 

Nombre: Sword Slash
Descripción: Grandes llamas salen y explotan dentro del enemigo causando un gran daño.
Requerimientos: Mana 20 / AG 25

 

Nombre: Twister
Descripción: El Twister permite que el lanzador conjure ciclones pequeños que pueden confundir al enemigo cuando son golpeados sobre ellos.
Requerimientos: Mana 60

 

 


Armas
-Todas las Axes
-Todas las Swords (excepto DayBreaker, Bone Blade, Breaker Sword, Flamebergue)
-Todos los Maces (excepto Elemental Mace)
-Todos los Spears (excepto Dragon Spear) 
-Todos los Staff (excepto Platina Staff, Grand Viper Staff, Imberial Staff)

Espadas Solo de Magic Gladiator / Duel Master



Escudos:





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