• Delfina •
Todo sobre la Elf
Evoluciones:
Evolución de Elf a Muse Elf.
•Primera Quest.
Búsqueda de Merlon.
• Segunda Quest.
Evolucion de Muse Elf a High Elf.
• Tercera Quest.
(Para la tercera quest 35 Resets mínimo recomendado con ayuda de Una Efl Full)
Reparto de puntos:
La Elfa se podría decir que es la mas beneficiada en cuanto a defensa se refiere. Golpea bien de lejos por poseer arco o ballesta, y por eso, solo le colocamos puntos a la fuerza hasta poder usar el arco y el set, muy poco de vitalidad y el resto casi en su totalidad se lo colocamos en agilidad para poder levear mas rápido, sin ponerle casi nada de energía al comienzo. Por ello cuanto más pega, más se defiende con su agilidad. Este sería el caso si hacemos nuestra elfa de agilidad (También recomendado a la hora de matar a la Dark Elf).
Ejemplo (Aproximado):
Fuerza: Requerido por el Arma y el Set.
Vitalidad: 5%
Energia: 10%
Agilidad: 85%
Si deseáramos hacer nuestra Elfa de energía, en este caso solo le pondríamos la fuerza y la agilidad necesaria para usar el set y las armas, y todo el resto de puntos se lo pondríamos a la energía, usando las auras como medio de defensa y ataque, dependiendo totalmente de ellas (Recomendado para CS si aun no eres full, de esta forma tus auras servirán de ayuda al resto del Clan/Party).
Ejemplo (Aproximado):
Fuerza: Requerido por el Arma y el Set.
Vitalidad: 10%
Energia: 90%
Agilidad: Requerido por el Arma y el Set.
De este modo tenemos dos posibilidades a la hora de repartir los puntos en nuestra Elf de acuerdo a la forma en que la quieran usar.
Armas Utilizadas:
Ataques:
Skill :
Triple shot: Puede tirar 3 flechas al mismo tiempo para repartir daño triple en los enemigos.
Infinit Arrow: Al activar este Skill tendras Flechas infinitas por un determinado tiempo
Auras:
Heal: Otorga la capacidad de curarse a si misma y a otros personajes.
Greater Defense: Pueden realzar la defensa. El aumento en defensa depende del grado de la energía de la elfa.
Greater Damage: Pueden realzar el daño. El aumento del daño depende del grado de la energía del la elfa.
Reduce Dmg Shield: Recupera el SD.
Otros Ataques:
Penetration: Permite a la Elfa tirar una flecha de gran alcance que perfore a través de bichos.
Ice Arrow: Tira una flecha helada que puede congelar las blancos por un par de segundos y generar gran daño.
Five Shot: Puede tirar 5 flechas al mismo tiempo para repartir mucho daño en los enemigos (Recomendado).
Las elf no pueden hacer eso precisamente, lo que pueden hacer es invocar.
Invocaciones:
Summon Goblin: Convoca un Goblin
Summon Stone Golem: Convoca un Stone Golem
Summon Assassin: Convoca un Assassin
Summon Elite Yeti: Convoca un Elite Yeti
Summon Bali: Convoca un Bali
Summon Soldier: Convoca un Soldier
Summon Dark Knight: Convoca un Dark Knight
Pero aunque los poderes se vendan en el VIP como cualquier otro no están activados o no funcionan correctamente, por ejemplo cuando yo hago la invocación del Bali, lo que obtengo es un Splinter Wolf así como se ve en la imagen, la función es básicamente la misma (levelear mas fácilmente con la ayuda del monstruo invocado) y el poder de este aumenta segun la cantidad de energía que la Elf posea.